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[韩服]上古世纪3.0.X版本更新介绍

2016-08-10 19:04:11 | 来源:贴吧 | 作者:晴鸳又夏 | 进入论坛

通用异常效果重新分类「束缚」:无法移动、减速(泡沫、控魂之手从此分类移除)「拘束」:泡沫、控魂之手、石化「眩晕」:石化移除「浮空」:将自己浮空 和 被他人浮空分离...这不多就是这个意思「強力挑衅」持续时间由2秒增加到4秒,PvP也适用。 格斗「狂怒」效果持续时间由4.5秒提高为9秒暴击率提高改为技能伤害提高圆月斩第三下使用时

通用

异常效果重新分类

「束缚」:无法移动、减速(泡沫、控魂之手从此分类移除)

「拘束」:泡沫、控魂之手、石化

「眩晕」:石化移除

「浮空」:将自己浮空 和 被他人浮空分离...这不多就是这个意思

「強力挑衅」持续时间由2秒增加到4秒,PvP也适用。

 

格斗

「狂怒」效果持续时间由4.5秒提高为9秒

暴击率提高改为技能伤害提高

圆月斩第三下使用时会触发狂怒效果改为命中时才会触发狂怒效果

「三连斩」

新增加连锁效果:在身上有沸腾之血效果时,增加3倍的仇恨值

「裂岩斩」

减伤效果由20%提高到30%,且新增连锁效果,在身上有沸腾之血效果时,对大地之息影响范围内的所有敌人释放强力挑衅

「刺耳咆哮」

自身持有坚韧效果的时候,对已有异常效果的目标追加束缚效果

「挣脱枷锁」

移除减少50%物理伤害的设定

只有在束缚的情况下才可以使用,使用时不会产生公共CD...

「狂暴」

使用时持续效果时间由35秒降低为20秒

「杀戮风暴」

束缚状态下无法使用

「英勇跃击」

自然缠绕(野性)状态下不能使用,也无法解除自然缠绕状态

使用时解除束缚状态

「鲁莽突进」

增加移动速度的效果删除

减少异常状态的持续时间由15%提高为35%

新增效果:效果持续期间减少15%的物理伤害

 

野性

「冲击箭」

伤害变更(55级)1008+远程攻击力220%→893+远程攻击力200%

「猩红箭」

伤害变更(55级)288+远程攻击力300%→260+远程攻击力270%

「定点狙击」

施法时间:0.5秒→1秒、冷却时间:18秒→1分20秒、持续时间:10秒→1分、狂野之心效果删除、公共CD由0增加为1秒

「自然缠绕」

增加连锁效果:在浮空的效果下,范围增加至30米以内

「腾空之力」

由束缚状态不可使用改为陷阱状态下不可使用、狂野之心效果删除

「爆裂箭」

增加连锁效果:命中对象有出血效果时,无视40%的防御力

「箭雨」

冷却时间由36秒降低为22秒、伤害变更(55级):288 +远程攻击力110 %→166 +远程攻击力70%

「雄鹰之怒」

删除「狂野之心」持续时间3秒效果

 

元素

「魔力源泉」

效果持续时间:3秒→8秒

「魔法盾」

施法时间:1秒→瞬发、持续时间由永久下调至40秒

「雷霆狂怒」

冰冻的连锁效果删除

 

铁壁

「冲击盾」

勇气值的连锁效果删除

「胜者之吼」

连锁效果条件变更:唤醒→沸腾之血

「复苏喘息」

连锁效果条件变更:唤醒→沸腾之血、连锁效果变更:回复量增加50%→25%

「防御壁垒」

天神意志效果删除

「欧罗之锤」

追加新连锁效果,目标身上有触电效果时,欧罗之锤的速度和击倒范围大幅度增加

「浴血怒吼」

连锁效果条件变更:唤醒→沸腾之血

「无畏战意」

新增效果,HP低于30%时,会加倍HP持续恢复效果

 

幻术

新追加效果「榨取」

每次使用「精神震击」「精神反噬」时, CD减少百分之10 ,最多可以叠加5次

每次使用「精神震击」「精神反噬」时,消耗一个道具?汉译过来叫内斯特....

「精神震击」

恢复量减少50 %→60%

「水之禁锢」

新增效果:魔法减少50%

「净化」

改为人物角色每提升11级,净化就提高一级,效果由魔抗增加25%的魔抗改为增加魔抗1600(满级)

「催眠术」

更改效果分类为拘束

「痛楚魔吸」

目标被恐惧后,增加了「榨取」效果

 

意志

「魔力护盾」

吸收伤害转换成HP效果删除、新增效果满级「魔力护盾」减少32%魔法伤害、增加新的连锁效果:持有「天神意志」效果时,增加「魔法防御」效果

「唤醒」

只有在眩晕和枪刺状态下才能使用、冷却时间由24秒增加至30秒、可以在公共CD时使用,使用后不会产生公共CD、减免魔法伤害的效果删除

「天神下凡」

防御壁垒的连锁效果删除

「聚精会神」

近战暴击率移除、近战命中率由5%提高到8%

「凝神静气」

魔法命中率移除、增加魔法暴击率5%改为增加所有暴击和命中率6%

 

死亡

「死亡烙印」

持续时间由6秒-12秒

「啪啪掌」

使用时效果变更:由「刻印」改为「死亡刻印」

「萃魔冲击」

恐怖的连锁效果删除、新增连锁效果:诅咒,使对方受到异常效果的持续时间增长

「生命吸取」

冷却时间由36秒降低为18秒、HP恢复率由100%降低为50%、深度破胆的连锁效果删除、新增效果:对召唤宠物使用时提高140%的效果

「邪鸦」

新增连锁效果:目标被束缚后减少近战命中率改为降低所有攻击命中率60%(含大炮)

「炽火凋零」

死亡3秒后爆炸

「复仇时刻」

魔法暴击率增加改为增加所有攻击暴击率

「死亡注视」

魔法暴击伤害增加改为增加所有的暴击伤害

「极痛之怨」

增加魔法伤害改为增加所有伤害

「夺魂之镰」

魔法暴击伤害增加改为增加所有的暴击伤害

 

暗杀

「凌风连击」

叠满10层触发深度破胆改为叠满5层触发破胆

「射手印记」

治疗效果最大减少35%改为最大减少60%、当印记消失时,将受到印记持续时间内受到的攻击(物理/魔法)次数的50倍→1000次的额外伤害「淬毒箭」

毒的总伤害:咒力的100%提高为160%

「影袭」

背后攻击时的伤害由600%降低为400%、连锁效果为对眩晕对象时伤害提高33%改为在隐遁效果下伤害提高98%、连锁条件变更:在隐遁模式下使用时,隐遁的冷却初始化更改为杀气爆发使用时,隐遁冷却初始化

「残影步」

冷却时间由30秒降低为18秒,删除使用后几率初始化冷却时间的效果

「彗星利刃」

追加新的连锁效果:在后跳效果时使用,技能距离增加10M

 

吟游

「韵律」

效果持续时间由6秒提高为9秒

「魅惑之歌」

冷却时间由30秒降低为24秒、持续时间由30秒降低为28秒

「不谐和音」

伤害变更:由咒力150%提高为咒力260%

「生命乐章」

魅惑对方后的伤害变更:264+咒力120%降低为212+咒力100%

「驱邪圣歌」

束缚状态下也可以使用

「卢修斯之歌」

发动的条件和效果变更:增加魔法暴击和极限治疗的暴击率和暴击伤害改为增加所有攻击的暴击率和暴击伤害

 

生命

「祈祷」

效果变更,持续时间由8秒提高12秒

「牺牲」

效果,发动时消耗的血量由28%~32%降低为12%~16%

恢复效果删除

「圣光洗礼」

伤害变更:由咒力400 %→治愈力240%

「光与暗」

冷却时间由18秒提高为21秒

「祝福」

持续时间:由3分降低为1分30秒

「审判之枪」

伤害变更:1717 +咒力335 %→1677 +治愈力277 %

「光辉铸言」

连锁效果增加:「牺牲」效果发动时「光辉铸言」范围内所有友军追加春生之种效果

「魔力馈赠」

效果变更:由单体改为20M所有目标(最多10人)、MP消耗:564→1514、MP回复量:由固定的873?893更改为目标各个对象最大MP的8?11%、魔法盾效果删除、意志高昂的效果删除、新增连锁效果,当自身有牺牲效果时释放魔力馈赠会给当前最大10个目标增加一个护盾,吸收12004~18064的伤害,释放完成后,自身牺牲效果删除

「希望之力」

当自身MP低于40%受到攻击时,会基于精神持续恢复MP

改变了技能的学习等级:

-「圣光洗礼」:1级→10级

-「生机泉涌」:10级→15级

-「复生」:15级→20级

-「审判之枪」:20级→25级

-「光辉铸言」:25级→30级

-「魔力馈赠」:30级→50级

「夜幕降临」技能删除

新增「光明之路」改为大范围的祝福技能了,跟恢复有关...因为没上韩服所以不详细说了

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